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《Throne of Bone》Steam抢测 肉鸽元素自走棋新游

antil 发布:2024-04-09 21:58 25


《Throne of Bone》Steam抢测 肉鸽元素自走棋新游

《Throne of Bone》是一款由Windmill Slam制作并发行的暗黑风格肉鸽元素自走棋新游,该游戏于2024年4月9日在Steam平台开启抢测,并提供限时九折优惠。玩家在游戏中扮演一位勇士,需要组建自己的不死军团,通过战略编队和考虑每个兵种的特性和魔法能力来展开攻城略地之旅。《Throne of Bone》暂不支持中文。

《Throne of Bone》Steam抢测 肉鸽元素自走棋新游

《Throne of Bone》的具体游戏玩法和机制是什么?

《Throne of Bone》是一款结合了策略和自动战斗元素的游戏,具体的游戏玩法和机制如下:

自动战斗与策略选择:玩家需要使用魔法来辅助他们的手下进行自动战斗,以征服数十个不同的遭遇战。 图鉴玩法:游戏中引入了创新的图鉴玩法,所有装备都可以激活图鉴,增加大量攻击,使得砍怪挂机变得轻松。

角色发展:玩家需要学习法术、锻造神器,并恢复自己的城堡,以通过死亡统一土地。这是一款融合了回合制战斗和战略引擎建设的roguelike游戏。

游戏风格:《Throne of Bone》被描述为Hearthstone的自动战斗模式Battlegrounds与Slay the Spire的roguelite进步方式的混合体。玩家需要组建一支由不死生物组成的队伍,这些不死生物包括骷髅等。

开发背景:这款游戏由前《Magic: The Gathering》数字应用MTG Arena的首席开发者Pete White独立开发,他现在在Windmill Slam工作。

《Throne of Bone》是一款结合了策略选择、自动战斗、角色发展和roguelike元素的游戏,玩家需要通过学习法术、锻造神器和恢复城堡等方式,带领自己的不死生物队伍征服各种挑战,最终统一土地。

Windmill Slam公司之前制作过哪些类似风格的游戏,它们的特点和玩家反馈如何?

Windmill Slam公司之前制作的游戏包括《Gargoyle Keep》和《Throne of Bone》。《Gargoyle Keep》是一款具有新战术遭遇设计、新怪物、新魔法物品以及大量幽默元素的游戏,包含50多页的内容,分为4个游戏章节、一个怪物图鉴和一个宝库。游戏还包括3个由Dyson Logos设计的整洁地牢地图,并且支持虚拟桌面兼容性。游戏的插图风格为可爱的线条艺术,封面采用旧学校色彩设计。从玩家反馈来看,虽然具体的反馈没有直接提及,但从游戏的设计细节来看,可以推测游戏受到了一定程度的好评。

《Throne of Bone》是一款暗黑风格的肉鸽元素自走棋游戏,强调在战略编队方面需要仔细考虑每个兵种的特点和魔法能力,以成功攻占城池。这款游戏的特点在于其自走棋战斗设定,这可能意味着它在策略性和可玩性方面具有较高的要求。Windmill Slam公司的游戏通常具有深度可重复玩性、易于上手的特点,并且注重策略和有趣的决策过程。虽然没有直接的玩家反馈证据,但从游戏的设计和目标来看,可以推测这些游戏普遍受到了玩家的好评。

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